玩游戏成瘾很可能是孩子的“求救信号”!真正原因是……
网络游戏障碍(IGD)已成为全球公共卫生问题,2019年游戏障碍(GD)被列入《国际疾病与相关健康问题统计分类第11版》(ICD-11)中,其三大核心症状包括对游戏的控制能力受损、将游戏置于首位、游戏导致功能损害。目前网络游戏障碍全球患病率为6.04%,可导致严重的不良后果,包括冲动控制障碍、攻击性行为、抑郁和(或)焦虑情绪。此外,网络游戏障碍与抑郁障碍等精神障碍共病率较高。
为什么游戏成瘾和抑郁会「结伴而来」?
01、越逃避现实,越困在情绪深渊
游戏成了「情绪止痛药」:孩子用虚拟世界逃避现实压力(如学业、家庭矛盾),但长期沉迷会导致大脑奖赏机制紊乱,现实中更难感受快乐(快感缺失)。
抑郁加剧成瘾循环:情绪低落时,孩子更依赖游戏「麻木自己」,但脱离游戏后,孤独和无价值感会成倍反弹,形成「成瘾→抑郁→更成瘾」的循环。
02、情绪控制中枢「失灵」了
→杏仁核-背外侧前额叶皮质网络功能连接异常
→默认模式网络的异常活动模式
→多巴胺系统功能异常
情绪中枢过度活跃,让孩子对负面情绪(如恐惧、愤怒)敏感,却难以感知快乐,明知沉迷有害,却无法克制,且抑郁越严重,自我控制能力越差。
03、童年阴影:创伤正在「制造」双重疾病
被忽视或家庭破裂的孩子,更易通过游戏逃避痛苦,同时因自我价值感低(自我厌恶),陷入抑郁。
这些信号,提示孩子可能需要专业帮助
成瘾预警:
每天游戏超6小时,不上网就烦躁、失眠
隐瞒游戏时间,用谎言或偷钱维持沉迷
因游戏与家人激烈冲突,仍无法停止
抑郁预警:
持续2周以上情绪低落,对任何事没兴趣
频繁说「活着好累」「没人在乎我」
出现自伤行为(如划手、撞墙)等
家长能做什么?
停止指责,先「看见」孩子的痛苦
❌ 不要说:「你就是懒/没自制力!」
⭕ 试着问:「是不是遇到什么难事儿了?陪你聊聊。」
关键:游戏和抑郁都是「求救信号」,不是孩子「不听话」。
寻求专业评估,避免误诊误治
-优先选择精神科或心理科专科医院,排查是否存在:
⏩ 单纯游戏成瘾
⏩ 单纯抑郁症
⏩ 两者共病(需同时治疗)
-警惕误区:误以为「戒断游戏就能好」,可能导致抑郁恶化;或只治抑郁不管成瘾,疗效大打折扣。
让我们一起,把孩子从「虚拟牢笼」和「情绪黑洞」中拉出来,重新看见真实世界的光。